세 탭이 결국 같은 흐름이 되므로 서버 조립 로직을 recommend.cuts_from_state() 하나로 모으고 화면은 이미 통합된 renderCutPanel() 을 재사용한다. 탭마다 다른 건 편집안을 어디서 얻느냐뿐이다. 가장 위험한 지점은 좌표계 둘(원본 시각=매칭, 압축 타임라인=자막·배치·장수)을 섞는 것이라 계획 전반에 명시했다. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
29 KiB
2~4단계: 세 탭 모두 받아쓰기 후 댓글 매칭 — 구현 계획
에이전트 작업자용: 이 계획은
superpowers:subagent-driven-development(권장) 또는superpowers:executing-plans로 태스크 단위로 실행한다. 단계는 체크박스(- [ ])로 추적한다.
목표: ▶ 유튜브 구간 · 📋 붙여넣기 · 🤖 자동 세 탭이 모두
다운로드 → 무음 → 받아쓰기 → 댓글 매칭 → 검토 → 드래프트 순으로 돌게 한다.
접근: 1단계에서 쪼갠 *_analyze/*_draft 위에 얹는다. 서버 쪽 조립 로직을
recommend.cuts_from_state() 하나로 모아 세 탭이 같은 코드를 쓰고, 화면은 이미 통합된
renderCutPanel()을 재사용한다. 탭마다 다른 것은 편집안을 어디서 얻느냐뿐이다.
기술 스택: Python 3.13 / FastAPI(SSE) / 바닐라 JS / 표준 라이브러리만
스펙: docs/superpowers/specs/2026-08-04-받아쓰기후-댓글매칭-design.md
선행: docs/superpowers/plans/2026-08-04-1단계-파이프라인-분할.md (완료)
Global Constraints
- 코드를 고쳤으면
캡컷_에이전트_구간합치기.bat을 재시작한다. hot-reload가 없다. - 테스트 프레임워크가 없다. pytest를 도입하지 마라. 검증은 인라인 assert.
스크립트는
C:\Users\hehih\AppData\Local\Temp\claude\D-------00----capcut2\d2b52aec-0e0e-4485-b47f-a854f6b9c528\scratchpad아래에 두고 저장소에 커밋하지 마라. - 검증 스크립트 첫 줄에
import sys; sys.stdout.reconfigure(encoding='utf-8')(콘솔 cp949). - 서버 실행·브라우저 열기 금지. 실사용 확인은 사용자가 한다.
- 네트워크는 꼭 필요할 때만. 순수 함수 검증에는 쓰지 마라.
- 좌표계를 섞지 마라 (이 계획에서 가장 위험):
- 매칭(⭐) = 원본 영상 시각 — 댓글의
9:05와 맞춰야 한다 - 자막 추출·배치·장수 = 압축 타임라인(무음 제거 후) — 실제 자리다
- 매칭(⭐) = 원본 영상 시각 — 댓글의
- 배정 순위는
⭐ts → 🤖ai → 🔤word → ➕like(라운드 방식, 이미 구현됨). - 카드 1장 기준 3.0초(
recommend.CARD_SEC), 컷별 장수max(1, floor(길이/3)). - 한국어 docstring·주석, 표준 라이브러리만, 기존 스타일. 바닐라 JS(빌드 도구 금지).
- 어떤 경우에도 드래프트 생성을 막지 마라(다운로드 실패 제외).
- git 브랜치
feat/yt-range-comments. 태스크마다 커밋. 메시지는 한국어 한 줄 요약 + 왜, 마지막 줄에Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>. assets/frame_template.png는 파이프라인이 매 실행 다시 굽는 산출물 — 더러워지면git checkout --로 되돌려라.
이미 있는 부품 (전부 검증 완료, 그대로 쓴다)
| 부품 | 위치 | 하는 일 |
|---|---|---|
bg_analyze / bg_draft / bg_steps |
pipeline.py |
파일·구간 탭 파이프라인 두 조각 |
paste_analyze / paste_draft / paste_steps |
pipeline.py |
자동(컷 모드)·붙여넣기 탭 두 조각 |
captions_for_places(captions, places, *, cap=500) |
pipeline.py |
압축 좌표 구간별 자막 이어붙이기 |
_remap_placements(placements, keep) |
pipeline.py |
원본 누적 구간 → 압축 타임라인 |
_cards_by_cut(paths, card_cuts, places, dur, *, fixed) |
pipeline.py |
카드를 컷 구간 안에 배치 |
build_highlight_cuts(hl, comments, *, key, quotas) |
recommend.py |
(cuts, need, ai_failed) |
is_time_based(cuts) |
recommend.py |
모든 컷 자막이 비면 시각 기반 |
renderCutPanel(box, panelId, data, opts) |
auto.js |
컷별 섹션·배지·검색·상한 |
/auto/analyze → /auto/stream/{aid} → /auto/build |
app.py |
세 탭이 따라야 할 본보기 |
ANALYSES / JOBS 메모리 dict |
app.py |
분석·작업 보관 |
파일 구조
| 파일 | 이 계획에서의 책임 |
|---|---|
capcut_agent/pipeline.py |
bg_analyze가 구간 위치를 state에 담게 한다 (Task 1) |
capcut_agent/recommend.py |
cuts_from_state() — 상태+댓글 → cuts[]. 세 탭 공통 (Task 2) |
server/app.py |
탭별 analyze/stream/build 엔드포인트 (Task 3·5·7) |
server/static/index.html |
탭별 화면 골격 (Task 4·6·7) |
server/static/auto.js |
탭별 흐름 제어. 렌더는 renderCutPanel 재사용 (Task 4·6·7) |
Task 1: bg_analyze가 구간 위치를 state에 담는다
▶ 구간 탭이 "구간 N이 압축 타임라인의 어디인지"를 알아야 자막 추출·배치·장수가 된다.
지금 bg_analyze는 유튜브 구간을 다운로드만 하고 그 경계를 안 남긴다.
Files:
- Modify:
capcut_agent/pipeline.py(bg_analyze)
Interfaces:
-
Produces:
bg_analyzestate에 세 키 추가ranges_sec: List[Tuple[float,float]]— 구간의 원본 영상 시각(초). 유튜브가 아니면[]raw_places: List[Tuple[float,float]]— 병합본(무음 제거 전) 누적 구간places: List[Tuple[float,float]]— 압축 타임라인 구간 (_remap_placements(raw_places, keep))
-
파일 탭(유튜브 아님)은 세 키 모두
[]— 래퍼가 안 쓰므로 동작 불변 -
Step 1: 검증 스크립트 작성
import sys; sys.stdout.reconfigure(encoding='utf-8')
from capcut_agent.pipeline import _remap_placements
# 구간 3개(원본 16:15~16:35, 15:30~16:15, 23:20~23:52) → 병합본 누적
rs=[(975.0,995.0),(930.0,975.0),(1400.0,1432.0)]
raw,c=[],0.0
for s,e in rs:
raw.append((c,c+(e-s))); c+=e-s
assert raw==[(0.0,20.0),(20.0,65.0),(65.0,97.0)], raw
# 무음 제거로 앞 10초가 통째로 잘린 경우
keep=[(10.0,97.0)]
assert _remap_placements(raw,keep)==[(0.0,10.0),(10.0,55.0),(55.0,87.0)], _remap_placements(raw,keep)
print("Task1 계산식 OK")
- Step 2: 실패 확인 — 위 스크립트는 기존 함수만 쓰므로 통과한다. 이 태스크의 실패 확인은 state 키다:
import sys, inspect, re; sys.stdout.reconfigure(encoding='utf-8')
from capcut_agent import pipeline
src=inspect.getsource(pipeline.bg_analyze)
m=re.search(r'"state":\s*\{(.+?)\n\s*\}\s*\}', src, re.S)
keys=set(re.findall(r'"(\w+)":', m.group(1)))
missing={"ranges_sec","raw_places","places"}-keys
assert not missing, f"state 에 없음: {missing}"
print("Task1 상태키 OK")
Run 후 Expected: FAIL — AssertionError: state 에 없음: {...}
- Step 3: 구현
bg_analyze의 유튜브 다운로드 분기에서 구간을 초로 파싱해 보관하고, 무음 분석 뒤
압축 좌표로 옮긴다. 시간 문자열 → 초 변환은 capcut_agent/paste.py의 parse_time을 쓴다
(이미 mm:ss / hh:mm:ss를 처리한다).
# 구간 탭이 "구간 N이 타임라인의 어디인지" 알아야 자막·배치·장수를 컷 단위로 낼 수 있다.
# 파일 탭(유튜브 아님)은 빈 리스트 → 아무 데서도 안 쓰인다.
ranges_sec: List[Tuple[float, float]] = []
raw_places: List[Tuple[float, float]] = []
if youtube:
from .paste import parse_time
c = 0.0
for s, e in (youtube.get("ranges") or []):
ss, ee = parse_time(str(s)), parse_time(str(e))
ranges_sec.append((ss, ee))
raw_places.append((c, c + (ee - ss)))
c += ee - ss
무음 분석(keep)이 끝난 뒤:
places = _remap_placements(raw_places, keep) if raw_places else []
state에 ranges_sec, raw_places, places 세 키를 더한다.
-
Step 4: 통과 확인 — 두 스크립트 모두 통과
-
Step 5: 회귀 확인 — 파일 탭 이벤트 스트림 불변
1단계에서 쓴 덤프 스크립트를 그대로 재사용한다:
cd "D:/개인폴더/00.유튭/capcut2"
python <스크래치패드>/dump_events.py <스크래치패드>/after-t1.json
python -c "
import json,sys; sys.stdout.reconfigure(encoding='utf-8')
a=json.load(open(r'<스크래치패드>\before.json',encoding='utf-8'))
b=json.load(open(r'<스크래치패드>\after-t1.json',encoding='utf-8'))
assert a==b, '이벤트가 달라졌다'
print('파일 탭 회귀 OK —',len(a),'이벤트 동일')
"
만든 테스트 드래프트(__회귀테스트)를 지운다.
- Step 6: 구문·임포트 검증 후 커밋
Task 2: cuts_from_state() — 세 탭 공통 조립
상태(받아쓰기 결과 + 구간 위치)와 댓글을 받아 검토 화면이 쓸 cuts[]를 만든다.
세 탭이 이 함수 하나만 부른다.
Files:
- Modify:
capcut_agent/recommend.py
Interfaces:
-
Consumes:
pipeline.captions_for_places,build_highlight_cuts -
Produces:
cuts_from_state(places, orig_ranges, captions, comments, *, key=None) -> (cuts, need, ai_failed)places— 압축 타임라인 구간[(p0,p1)](자막·장수·배치 기준)orig_ranges— 같은 길이의 원본 영상 시각[(s,e)](⭐ 매칭 기준)captions— 압축 타임라인 기준[(s,e,text)]- 반환은
build_highlight_cuts와 같은 3-튜플
-
Step 1: 실패하는 검증 스크립트 작성
import sys; sys.stdout.reconfigure(encoding='utf-8')
from capcut_agent.recommend import cuts_from_state
places=[(0.0,10.0),(10.0,22.0)] # 압축 타임라인
orig =[(975.0,995.0),(930.0,975.0)] # 원본 시각 (구간 순서대로)
caps =[(1.0,3.0,"이거 100만원짜리 와인이야"),
(11.0,13.0,"넉살이 랩을 진짜 잘하더라고")]
cs=[{"idx":0,"likeCount":145,"times":[],"text":"요즘 넉살님 좋아요 랩도 잘하신다"},
{"idx":1,"likeCount":95,"times":[],"text":"100만원짜리 와인 맛이 다른가요"},
{"idx":2,"likeCount":80,"times":[980.0],"text":"여기 진짜 웃김"},
{"idx":3,"likeCount":50,"times":[],"text":"봄 대단하넼"}]
cuts,need,failed=cuts_from_state(places,orig,caps,cs,key="") # key="" → Gemini 안 씀
assert [c["i"] for c in cuts]==[0,1]
assert [c["quota"] for c in cuts]==[3,4], [c["quota"] for c in cuts] # floor(10/3), floor(12/3)
assert need==7 and failed is False
assert cuts[0]["bottom"]=="이거 100만원짜리 와인이야", cuts[0]["bottom"]
assert cuts[1]["bottom"]=="넉살이 랩을 진짜 잘하더라고"
# ⭐ 는 원본 시각 기준 — 980초는 구간0(975~995) 안이다
w0=[p for p in cuts[0]["picks"] if p["idx"]==2]
assert w0 and w0[0]["why"]=="ts", cuts[0]["picks"]
# 🔤 는 자막 단어 기준 — '넉살' 이 구간1 에 붙어야 한다
assert any(p["idx"]==0 and p["why"]=="word" for p in cuts[1]["picks"]), cuts[1]["picks"]
# 자막이 하나도 없으면 시각 기반 경로로 떨어진다(예외 없이)
c2,n2,f2=cuts_from_state(places,orig,[],cs,key="")
assert n2==7 and f2 is False and all(c["bottom"]=="" for c in c2)
assert cuts_from_state([],[],[],cs,key="")==([],0,False)
print("Task2 OK")
- Step 2: 실패 확인
Expected: FAIL — ImportError: cannot import name 'cuts_from_state'
- Step 3: 구현
capcut_agent/recommend.py 끝에 추가한다.
def cuts_from_state(places, orig_ranges, captions, comments, *, key=None):
"""받아쓰기 상태 + 댓글 → 검토 화면용 (cuts[], need, ai_failed). 세 탭 공통.
⚠ 좌표계가 둘이다. 섞으면 카드가 통째로 어긋난다(스펙 §4):
- `places`·`captions` = 압축 타임라인 → 자막 추출·장수·배치
- `orig_ranges` = 원본 영상 시각 → ⭐ 분:초 매칭
둘은 같은 길이여야 하고 인덱스로만 짝지어 다닌다.
"""
from .pipeline import captions_for_places # 순환 임포트 회피 — 호출 시점에 가져온다
if not places or len(places) != len(orig_ranges):
return [], 0, False
bottoms = captions_for_places(captions, places)
quotas = [max(1, int((p1 - p0) // CARD_SEC)) for p0, p1 in places]
cuts = [{"start": s, "end": e, "bottom": b, "effect": ""}
for (s, e), b in zip(orig_ranges, bottoms)]
return build_highlight_cuts({"paste": {"cuts": cuts}}, comments,
key=key, quotas=quotas)
⚠ pipeline을 파일 상단에서 임포트하면 순환이 된다(pipeline → draft·comments,
그리고 app.py가 둘 다 임포트). 함수 안에서 임포트해라. 그 이유를 주석에 남겨라.
-
Step 4: 통과 확인 →
Task2 OK -
Step 5: 구문·임포트 검증 후 커밋
Task 3: 📋 붙여넣기 탭 — 서버
Files:
- Modify:
server/app.py
Interfaces:
-
Produces:
POST /paste/analyze(formdata) →{"analysis_id": aid}—parse_paste로 검증만GET /paste/stream/{aid}(SSE) —paste_analyze실행 + h-lab 댓글 수집 →result이벤트{cuts, need, total, comments, candidates, warnings}POST /paste/build(formaid,cards,card_cuts, 옵션들) →{"job_id": h}
-
PSTATES: dict[str, dict]—aid→{"state": …, "places": …, "orig": …, "payload": …} -
Step 1:
/paste/analyze추가
/auto/analyze 바로 아래에 둔다. parse_paste(data)가 던지면 400.
@app.post("/paste/analyze")
async def paste_analyze_start(data: str = Form(...)) -> JSONResponse:
"""📋 붙여넣기 탭 1단계 — 편집안 검증 후 분석 예약. 실제 작업은 /paste/stream 에서."""
try:
payload = parse_paste(data)
except ValueError as e:
return JSONResponse({"error": str(e)}, 400)
aid = hashlib.sha1(("paste|" + data).encode()).hexdigest()[:12]
ANALYSES[aid] = {"payload": payload}
return JSONResponse({"analysis_id": aid})
- Step 2:
/paste/stream/{aid}추가
paste_analyze를 돌리면서 이벤트를 흘리고, state 이벤트를 잡아 보관한 뒤
h-lab 댓글과 합쳐 cuts[]를 만든다. manifest에는 recommend 스텝을 넣는다.
핵심 골격(기존 /auto/stream의 패턴을 따른다):
@app.get("/paste/stream/{aid}")
async def paste_stream(aid: str) -> StreamingResponse:
"""📋 붙여넣기 탭 — 다운로드·무음·받아쓰기 → 댓글 매칭 → 검토 화면용 result."""
a = ANALYSES.get(aid)
async def gen():
if not a:
yield _sse({"type": "error", "message": "알 수 없는 분석입니다."})
return
payload = a["payload"]
warnings: list[str] = []
yield _sse({"type": "manifest", "steps": pipeline_paste_steps(True) +
[{"id": "comments", "label": "댓글 수집 (h-lab)"},
{"id": "recommend", "label": "컷별 댓글 추천"}]})
com_task = asyncio.create_task(
asyncio.to_thread(hlab.fetch_comments, payload["url"]))
state = None
async for ev in paste_analyze(payload, "paste_" + aid,
remove_silence=True, asr_bottom=True):
if ev.get("type") == "state":
state = ev["state"]
continue
if ev.get("type") == "error":
com_task.cancel()
yield _sse(ev)
return
yield _sse(ev)
…
⚠ remove_silence=True, asr_bottom=True 로 고정한다. 추천을 위해 받아쓰기가
항상 필요하기 때문이다(스펙 §5). 사용자가 화면에서 끄는 옵션은 화면 자막에만 적용되며
그건 build 단계에서 처리한다 — 이 태스크에서는 analyze를 항상 그렇게 돌린다는 것만 지킨다.
댓글 수집 후:
comments = []
try:
comments = await com_task
yield _sse({"type": "step", "id": "comments", "status": "done",
"detail": f"{len(comments)}개"})
except Exception as exc: # noqa: BLE001
warnings.append(f"h-lab 연결 실패 — 댓글 없이 진행합니다 ({exc})")
yield _sse({"type": "step", "id": "comments", "status": "done",
"detail": "실패(생략)"})
yield _sse({"type": "step", "id": "recommend", "status": "start"})
places = state["card_places"]
orig = [(s, e) for s, e, _, _ in state["cuts"]]
cuts, need, ai_failed = await asyncio.to_thread(
recommend.cuts_from_state, places, orig, state["bottom_caps"], comments)
if ai_failed:
warnings.append("AI 추천 실패(Gemini 응답 없음) — 분:초·자막단어·좋아요로 배정했습니다")
yield _sse({"type": "step", "id": "recommend", "status": "done",
"detail": f"{len(cuts)}컷 · 카드 {need}장"})
PSTATES[aid] = {"state": state, "places": places}
no_ts = [c for c in comments if not c["times"]]
matched = hlab.match_ranges(comments, orig) if comments else []
yield _sse({"type": "result", "cuts": cuts, "need": need,
"total": round(state["timeline_dur"], 1),
"cutRanges": [{"start": s, "end": e} for s, e in orig],
"matched": matched,
"candidates": hlab.top_liked(no_ts, set(matched), len(no_ts)),
"comments": comments, "warnings": warnings})
PSTATES: dict[str, dict] = {} 를 ANALYSES 옆에 선언한다.
pipeline_paste_steps는 from capcut_agent.pipeline import paste_steps as pipeline_paste_steps
같은 식으로 가져온다(기존 import 줄에 더해라).
- Step 3:
/paste/build추가
aid로 보관한 상태를 꺼내 paste_draft만 돌리는 job을 만든다. 카드 저장은
/auto/build의 코드를 그대로 따른다(COMMENTS_DIR/<h>/001.png…).
@app.post("/paste/build")
async def paste_build(aid: str = Form(...), cards: list[UploadFile] = File(default=[]),
card_cuts: str = Form(""), video_scale: str = Form("144"),
flip: str = Form(""), scene: str = Form(""),
bg_white: str = Form(""), cards_fixed: str = Form(""),
asr_bottom: str = Form("1")) -> JSONResponse:
"""📋 붙여넣기 탭 3단계 — 보관한 상태로 드래프트만 만든다(다운로드·받아쓰기 안 함)."""
st = PSTATES.get(aid)
if not st:
return JSONResponse({"error": "분석 결과가 만료됐습니다. 다시 분석해 주세요."}, 404)
…
JOBS[h] = {"paste_state": st["state"], "card_cuts": cut_map, …}
return JSONResponse({"job_id": h})
/stream/{job_id}가 paste_state가 있으면 paste_draft를 부르도록 분기를 더한다
(job.get("paste") 분기 옆).
⚠ asr_bottom이 꺼져 있으면 화면 자막을 JSON bottom으로 되돌려야 한다.
state["bottom_caps"]는 받아쓰기 결과로 덮여 있으므로, 끈 경우 원래 JSON 자막으로
다시 만들어 넣어라(state["cuts"]와 state["placements"]로 계산 — paste_analyze가
하던 것과 같은 식). 이 처리를 빼면 옵션이 무시된다.
- Step 4: 구문·임포트 검증
python -c "import ast; ast.parse(open('server/app.py', encoding='utf-8').read())"
python -c "from server import app; print('import OK')"
- Step 5: 라우트 등록 확인
import sys; sys.stdout.reconfigure(encoding='utf-8')
from server.app import app
paths={r.path for r in app.routes}
for p in ("/paste/analyze","/paste/stream/{aid}","/paste/build"):
assert p in paths, f"{p} 없음: {sorted(paths)}"
print("Task3 라우트 OK")
- Step 6: 커밋
Task 4: 📋 붙여넣기 탭 — 화면
Files:
- Modify:
server/static/index.html,server/static/auto.js
Interfaces:
-
Consumes: Task 3의 세 엔드포인트, 기존
renderCutPanel(box, panelId, data, opts) -
Produces:
panelId = "paste"패널. 기존 붙여넣기 탭 실행 버튼이 분석을 돌린다 -
Step 1: 화면 골격
붙여넣기 탭의 실행 버튼을 **댓글 매칭 시작**으로 바꾸고, 그 아래에 결과 영역
<div id="pasteReview"></div>와 생성 버튼 <button id="pasteBuild">를 둔다
(기본 숨김). 자동 탭의 검토 영역 마크업을 본보기로 삼되 하이라이트 탭 줄은 없다 —
붙여넣기 탭은 편집안이 하나뿐이다.
- Step 2: 흐름 제어
auto.js에 붙인다(렌더러가 거기 있으므로 같은 파일에 두는 게 맞다):
/* ── 📋 붙여넣기 탭: 분석 → 검토 → 생성 ──
자동 탭과 같은 흐름이지만 편집안이 하나뿐이라 ID 탭이 없다. */
let PASTE_AID=null, PASTE_NEED=0;
async function pasteAnalyze(){
const fd=new FormData(); fd.append("data",$("#pdata").value);
const res=await(await fetch("/paste/analyze",{method:"POST",body:fd})).json();
if(res.error){ /* 기존 에러 표시 경로 */ return; }
PASTE_AID=res.analysis_id;
const es=new EventSource("/paste/stream/"+PASTE_AID);
es.onmessage=(m)=>{
const ev=JSON.parse(m.data);
if(ev.type==="result"){ es.close(); onPasteResult(ev); }
else { /* manifest·step·log 를 기존 진행 표시에 연결 */ }
};
}
function onPasteResult(ev){
byIdx={}; (ev.comments||[]).forEach(c=>byIdx[c.idx]=c);
PASTE_NEED=ev.need;
sel["paste"]=[]; selCut["paste"]={};
(ev.cuts||[]).forEach(cu=>(cu.picks||[]).forEach(p=>{
if(byIdx[p.idx]!==undefined&&!sel["paste"].includes(p.idx)){
sel["paste"].push(p.idx); selCut["paste"][p.idx]=cu.i;
}}));
const box=$("#pasteReview"); box.innerHTML="";
renderCutPanel(box,"paste",
{cuts:ev.cuts,matched:ev.matched,candidates:ev.candidates,cutRanges:ev.cutRanges},
{unit:"컷"});
refreshSel("paste");
$("#pasteBuild").style.display="block";
}
⚠ refreshSel·toggle·cutFull이 hlById(panelId)로 need/cuts를 찾는다.
붙여넣기 패널용 가짜 하이라이트를 하나 등록해야 한다(구간 탭의 YT_HL과 같은 방식):
PASTE_HL={id:"paste", need:ev.need, cuts:ev.cuts, paste:{cuts:ev.cutRanges}}를 만들고
hlById가 그걸 찾도록 더해라.
- Step 3: 생성 버튼
자동 탭 buildAll의 캡처 루프를 그대로 따른다. 반드시 지킬 것:
-
캡처 전에
clearSearch("paste"),expandAllCuts("paste"), selonly 해제 -
fd.append("cards", …)와sentCuts.push(ci)는 쌍으로만 -
캡처 실패 시
n-- -
ci===undefined면 그 카드는 건너뛴다(엉뚱한 컷에 붙이지 마라) -
Step 4: 문법 검증
Run: node --check server/static/auto.js
Expected: 출력 없음
- Step 5: 커밋
Task 5: ▶ 유튜브 구간 탭 — 서버
Files:
- Modify:
server/app.py
Interfaces:
-
Produces:
POST /yt/analyze,GET /yt/stream/{aid},POST /yt/build(Task 3과 같은 모양. 다른 점은bg_analyze를 쓰고state["places"]·state["ranges_sec"]를 쓴다는 것) -
삭제:
POST /yt/comments,POST /youtube— 새 흐름이 대체한다 -
Step 1: 삭제 전 다른 호출부 확인
cd "D:/개인폴더/00.유튭/capcut2"
grep -rn "/yt/comments\|\"/youtube\"\|'/youtube'" server/ --include=*.js --include=*.html
auto.js의 ytMatch와 index.html 폼 말고 다른 곳이 있으면 멈추고 보고해라.
- Step 2: 세 엔드포인트 추가
Task 3과 같은 구조다. 차이는:
POST /yt/analyze(formurl,ranges) —_parse_ranges로 검증,ANALYSES[aid]에 보관GET /yt/stream/{aid}—bg_analyze(None, draft_name, youtube={"url":…, "ranges":…})실행- 추천 호출:
recommend.cuts_from_state(state["places"], state["ranges_sec"], state["captions"], comments) POST /yt/build—bg_draft(state, …, comment_cards=…). 카드 시간은_cards_by_cut(_card_paths(cdir), card_cuts, state["places"], state["total"], fixed=cards_fixed)로 만들어comment_cards로 넘긴다(bg_draft가 1단계에서 그 인자를 받도록 준비돼 있다)
⚠ bg_analyze의 무음 제거는 옵션이 아니라 항상 켜져 있다. 그래서 state["places"]는
이미 압축 좌표다. _remap_placements를 또 부르지 마라 — 두 번 압축된다.
- Step 3: 옛 엔드포인트 삭제
/yt/comments와 /youtube를 지운다. _parse_ranges는 새 /yt/analyze가 쓰므로 남긴다.
- Step 4: 구문·임포트·라우트 검증
import sys; sys.stdout.reconfigure(encoding='utf-8')
from server.app import app
paths={r.path for r in app.routes}
for p in ("/yt/analyze","/yt/stream/{aid}","/yt/build"):
assert p in paths, f"{p} 없음"
for p in ("/yt/comments","/youtube"):
assert p not in paths, f"{p} 가 아직 있다"
print("Task5 라우트 OK")
- Step 5: 커밋
Task 6: ▶ 유튜브 구간 탭 — 화면
Files:
-
Modify:
server/static/index.html,server/static/auto.js -
Step 1:
💬 구간 댓글 매칭버튼 제거,편집 시작이 분석을 돌리게
기존 ytMatch()와 window.ytCC를 지우고, Task 4의 붙여넣기 탭과 같은 흐름으로 바꾼다
(panelId = "yt", {unit:"구간"}).
- Step 2: 제목·출처를 검토 화면에서도 고칠 수 있게
분석에 1분 넘게 기다린 뒤 오타를 발견하면 다시 돌리는 게 낭비다. 검토 영역 위에 제목(윗줄·아랫줄)·출처 입력칸을 두고, 생성 시 그 값을 보낸다.
- Step 3: 문법 검증 후 커밋
Run: node --check server/static/auto.js
Task 7: 🤖 자동 탭 — 3단계 흐름
검토 화면의 ✕ 제외 버튼 때문에, 받아쓰기를 제외 선택 뒤에 돌려야 낭비가 없다.
Files:
- Modify:
server/app.py,server/static/auto.js,server/static/index.html
Interfaces:
-
Produces:
POST /auto/prepare(formaid,ids=JSON 배열) →{"prepare_id": pid},GET /auto/prepare/{pid}(SSE) — 남은 ID만 다운로드·받아쓰기 + 댓글 매칭 →result{highlights:[{id, cuts, need, cutRanges}], comments, candidates, warnings} -
/auto/stream/{aid}에서 댓글 매칭을 뺀다 — 편집안까지만 -
/auto/build가 보관한 상태로 드래프트만 만든다 -
Step 1:
/auto/stream에서 댓글 매칭 제거
targets = [h for h in highlights if "paste" in h] 이후의 매칭·추천 블록을 들어낸다.
result 이벤트는 highlights(편집안·타이틀 후보)만 싣는다.
- Step 2:
/auto/prepare추가
ids로 받은 하이라이트만 순차로 paste_analyze를 돌리고, h-lab 댓글을 한 번 받아
ID별로 cuts_from_state를 부른다. 상태는 PSTATES[f"{aid}:{id}"]에 보관한다.
진행은 ID별 로그로 흘린다({"type":"log","msg":"ID 3 준비 완료"}).
⚠ 순차로 돌려라. yt-dlp·ffmpeg·Whisper가 CPU를 다 쓴다(기존 방침).
- Step 3:
/auto/build가 상태를 쓰게
aid+id로 PSTATES에서 상태를 꺼내 paste_draft만 돌린다. 다운로드·받아쓰기를
다시 하지 않는다.
- Step 4: 화면 — 1차 검토 / 2차 검토 분리
지금 검토 화면에서 댓글 영역만 뺀 것이 1차 검토다:
- 1차: 하이라이트 카드(제목 선택·
✕제외·편집안 접기) +준비 시작버튼 준비 시작→/auto/prepareSSE (ID별 진행 표시)- 2차: 지금과 같은 컷별 댓글 섹션 +
전부 만들기
renderCutPanel은 2차에서 그대로 쓴다.
- Step 5: 문법·구문 검증 후 커밋
Task 8: 문서 + 마무리
Files:
-
Modify:
ARCHITECTURE.md,SETUP.md,README.md -
Step 1:
ARCHITECTURE.md
탭별 흐름 표를 새 흐름으로 갱신하고, cuts_from_state()가 세 탭 공통 조립점이라는 것,
두 좌표계를 섞으면 안 된다는 것을 남긴다.
- Step 2:
SETUP.md문제 해결표
| 증상 | 원인 | 해결 |
|---|---|---|
| 카드 고르기까지 오래 걸린다 | 받아쓰기를 먼저 돌린다(추천 정확도를 위해) | 정상. 1분 영상당 ≈30초 |
| 🤖 배지가 하나도 없다 | Gemini 실패 또는 자막 없음 | 로그의 경고 확인. 🔤·➕는 계속 동작 |
| 분석 결과가 만료됐다고 나온다 | 서버 재시작으로 메모리 상태 소실 | 분석을 다시 돌린다 |
-
Step 3:
README.md— 탭 설명의 흐름을 갱신 -
Step 4: 커밋
자체 점검 결과
스펙 커버리지 (2~4단계)
| 스펙 항목 | 담당 |
|---|---|
| §1 배정 순위 4단계 | 이미 구현됨(1단계 이후 버그 수정에서) |
| §2 공통 흐름 | Task 2·3·5·7 |
| §4 두 좌표계 | Task 1·2 (places vs orig_ranges) |
§5 컷별 자막·asr_bottom 의미 변경 |
Task 2·3 |
| §7 자동 탭 3단계 | Task 7 |
| §8 구간·붙여넣기 2단계 | Task 3·4·5·6 |
| §9 엔드포인트 표 | Task 3·5·7 |
| §11 실패·폴백 | Task 3·5·7 (각 stream의 try/except) |
| §14 검증 | 각 태스크 Step + Task 8 |
타입 일관성
cuts_from_state(places, orig_ranges, captions, comments, *, key)→(cuts, need, ai_failed)cuts[]원소:i, sec, bottom, quota, picks;picks원소:{"idx","why"},why∈ts|ai|word|likeplaces·captions= 압축 좌표,orig_ranges= 원본 좌표. 둘 다 같은 길이- 패널 id: 자동
hl.id/ 구간"yt"/ 붙여넣기"paste" - 상태 보관:
ANALYSES[aid](입력) ·PSTATES[aid](받아쓰기 결과) ·JOBS[h](빌드)