썸네일·제목을 누르면 YouTube 새 탭으로 나가던 걸 레이어 팝업 재생으로 바꿨다.
쇼츠는 세로(9:16), 롱폼은 가로(16:9)로 비율을 맞추고, 팝업 안에 숏폼 큐 등록과
YouTube 열기를 함께 뒀다. Escape·배경 클릭으로 닫히고 닫을 때 재생이 멈춘다.
임베드를 막아둔 채널이 많다는 걸 실측했다 — 소재 원본 9건 중 4건이 차단이고
채널 단위로 갈린다(짠한형 전부 차단, 뜬뜬·스프 전부 가능). 그대로 두면 절반이
"동영상을 재생할 수 없음" 화면을 보게 되므로:
- 수집할 때 videos.list 에 status 파트를 붙여 embeddable 을 저장한다(쿼터 동일).
- 차단된 영상은 팝업 대신 바로 YouTube 새 탭으로 연다.
- 차단 영상 썸네일에 외부링크 아이콘을 띄워 눌렀을 때 나가는 걸 예고한다.
- embeddable 이 null(미수집)이면 일단 재생을 시도한다 — 팝업 안에 YouTube 링크가
있어 막혀도 빠져나갈 수 있다.
브라우저에서 확인: 재생 가능 영상은 팝업에서 실제 재생됐고(썸네일·제목 클릭 모두),
차단 채널 카드에만 외부링크 아이콘이 붙었다.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
발굴한 롱폼을 숏폼 큐로 넘기는 동선이 없어 URL을 손으로 옮겨야 했다.
채널 등록·롱폼 수집·정보 표시는 이미 소재 피드에 있으므로 페이지를 새로
만들지 않고 카드에 버튼만 붙였다.
- 소재 원본/인물 탭 카드의 주 버튼을 '숏폼 큐로'로 바꿨다. 경쟁 쇼츠는 이미
잘린 결과물이라 큐 대상이 아니라 원본 보기만 남긴다.
- 피드를 열 때 큐 목록을 함께 받아 이미 담긴 영상은 '큐에 있음'으로 표시하고
숏폼 큐로 링크한다. 등록 API가 videoId 기준 멱등이라 중복 클릭도 안전하다.
- 기존 재가공 스튜디오 진입은 아이콘 버튼으로 남겼다.
- 큐 목록 조회가 실패해도 피드 자체는 정상 동작한다.
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인물은 프로그램을 옮겨 다녀서 채널 시드로는 못 잡는다. 실측으로 확인했다:
이미 모은 롱폼 200건에서 제목에 인물명이 잡히는 건 4%뿐이다. 예능 클립 제목은
인물명 대신 상황을 쓰기 때문("혹시 젤리 가격 아세요"). 그래서 인물명으로
유튜브를 검색해 등장분을 찾는다.
- TrackedPerson 엔티티. 1명당 검색 101 units 라 하루 1회만 돌고 활성 인물
상한(기본 10명)을 둔다. 10명이면 1,010 units/일.
- 인물 탭은 source 가 아니라 matchedPerson 으로 조회한다. 소스 채널에서 이미
수집한 영상이 인물 검색에도 걸리면 소스 탭에서 사라지면 안 되기 때문이다.
- 새로 발견한 영상은 source=PERSON — 수집함/발굴 화이트리스트 밖이라 자동 격리.
- 시간당 조회수 하한(기본 20)으로 노이즈를 거른다. 인물명 검색에는 팬채널·
커버곡·개인 브이로그가 대량으로 딸려 오는데(실측 30회 미만), 생 조회수로
자르면 방금 올라온 영상까지 걸리므로 속도로 잰다. 적용 후 노이즈 6건이
전부 빠지고 29건 모두 실질 소재만 남았다.
실측: 윤경호 → KBS 청룡시리즈어워즈 남우조연상(31.6만), KBS 한국방송(18.2만),
SBS 스브스 Drama. 전부 채널 시드에 없는 곳이라 인물 추적으로만 잡힌다.
테스트 3건 추가(속도 필터 경계·신선한 업로드 통과·값 없을 때 미배제) — 총 92건 통과.
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내 채널을 등록하면 그 영상이 수집함·칸반에 소재로 섞여 들어가서 등록을
취소했다. 그러면 해시태그 역분석의 원천이 사라지는데, 기존 코드는 키워드
0개로 검색 루프를 그냥 빠져나와 "발굴했지만 아무것도 못 찾음"처럼 보였다.
- 역분석할 해시태그가 없으면 이유를 명시한 오류를 던진다.
- 피드 화면의 '후보 자동 발굴'은 먼저 감지된 키워드를 보여주고 확인을 받는다.
키워드가 없으면 프로그램 이름을 직접 입력받아 검색한다.
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쇼츠 클립 채널의 소재를 최신순으로 발굴하는 /feed 화면과 수집 파이프라인.
- 소재 원본 탭: 웹예능 공식채널의 신규 롱폼(durationSec > 65)만 수집.
아직 아무도 안 자른 구간을 선점하는 용도라 공식계정 쇼츠는 제외한다.
- 경쟁 쇼츠 탭: 예능짤 채널의 신규 쇼츠. 제목·썸네일 벤치마킹용이라
재가공 대신 원본 열기 액션을 준다.
- Channel.role(MY/SOURCE/RIVAL) 컬럼 하나로 역할을 구분하고, 기존
uploads 플레이리스트 동기화를 그대로 재사용한다. 채널당 2 units라
search.list(100 units) 대비 쿼터가 거의 들지 않는다.
- 3시간 주기 수집(FeedCollectionService). 소재 선점은 업로드 직후가
승부라 기존 일 1회 채널 수집으로는 늦다.
- 수집함/발굴/떡상 후보 쿼리는 source 미지정 시 CHANNEL·SEARCH만 보도록
좁혀, 피드 영상이 기존 화면을 덮지 않게 격리했다.
- 시드는 자동 후보 → 수동 승인. 내 채널 해시태그를 역분석해(HashtagExtractor)
공식채널 후보를 추천 목록에 쌓고, 승인 시 SOURCE/RIVAL로 등록한다.
- 연속 3회 수집 실패한 시드는 자동 스킵해 쿼터 낭비를 막는다.
- role이 null인 기존 채널은 부팅 시 MY로 1회 백필(ddl-auto:update 특성).
UX: 기존 Editorial 디자인 시스템 유지. 골든타임(24h)·공식클립/풀에피·
떡상중·작업함 배지, 프로그램/길이/기간 필터, URL 상태 보존, 스켈레톤·
빈 상태·에러 복구 액션, 탭 키보드 이동, 이모지 대신 Lucide 아이콘.
테스트: HashtagExtractor·FeedBadges·ChannelRole 순수 로직 16건 추가(총 76건 통과).
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