카드 시간을 무음 제거 **전** 타임라인에서 만들고 _remap_caps 로 압축하고 있었다.
자막은 그게 맞다(발화 시각을 따라가야 하니까). 하지만 카드는 다르다:
- cards_fixed=True 는 "카드는 정확히 3초"라는 절대 길이 약속이라 압축하면 깨진다.
컷 한가운데가 무음이면 3.0초짜리가 2.0초로 눌린다.
- fixed=False 에서도 3초 하한이 사라져 있었다. 기존 _load_comment_cards 는
n = max(1, int(dur // 3)) 으로 카드당 3초를 보장하는데 _cards_by_cut 엔 그게 없었고,
quota 는 **원본** 컷 길이로 계산되므로 무음이 절반인 24초 컷은 8장 → 압축 12초 →
장당 1.5초가 됐다.
고친 방식:
- _remap_placements() 추가 — 카드는 '시간'이 아니라 '컷 구간 자체'를 옮긴다.
- _cards_by_cut 호출을 무음 제거 블록 뒤로 옮기고 압축된 구간·timeline_dur 로 계산.
무음 제거가 꺼져 있으면 card_places = placements 그대로다.
- _cards_by_cut 에 컷당 장수 상한 min(len, max(1, floor(컷길이/min_sec))) 추가.
초과분은 버린다 — _load_comment_cards 와 같은 규칙.
- 이제 필요 없어진 cut_cards 의 _remap_caps 호출 제거.
기존 탭(process_bg_template)과 _load_comment_cards 는 손대지 않았다.
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