계획서: "ci 가 undefined 면 마지막 컷 뒤에 붙는다, 배치상 문제 없다"는 근거가 틀렸다. _cards_by_cut 은 컷 뒤가 아니라 컷 안에서 균등 분할한다 — 마지막 컷에 몰리면 번쩍인다. 왜 ➕ 를 컷 안으로 흡수했는지로 다시 썼고 Step 3/4 코드도 실제 구현으로 맞췄다. ARCHITECTURE.md: "카드도 자막과 같은 _remap_caps() 로 재매핑" → 실제로는 _remap_placements() 로 컷 구간을 옮기고 그 안에서 나눈다(무음 제거 뒤에 계산). 3초 하한 규칙도 명시. SETUP.md: "컷 섹션이 안 보이고 ⭐ 하나만 뜬다 | Gemini 한도 초과" 는 나오지 않는 증상이다 — 한도를 넘겨도 컷 섹션은 그대로 뜨고 🤖 배지만 사라진다. 또 경고는 "검토 화면 상단"이 아니라 로그 영역(alog)으로 나간다. 두 행을 실제 증상 4행으로 다시 썼다. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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